Špatně! Generální ředitel společnosti NVIDIA CEO Jensen Huang v den uvedení konečně zveřejnil odpověď. Nová generace grafických karet ponese název GeForce RTX 20.
Zdroj: Nvidia GeForce YouTube Channel
Podívejme se na architekturu GPU. Předchozí generace GTX 10 (vlevo) je založena na architektuře Pascal; nejnovější generace RTX 20 (vpravo) pak využívá architekturu Turing. Je zřejmé, že jádro s novou architekturou Turing je mnohem větší než jádro předchozí generace. Je to proto, že byly přidány dvě nové výpočetní jednotky: RT Core a Tensor Core, které jsou vyhrazeny pro práci umělé inteligence ve hrách.
Zdroj: Nvidia
Přízvisko RT odkazuje na Ray Tracing. Jinými slovy, do GTX platformy byly přidány nejnovější technologie Ray Tracingu a aplikace hlubokého učení umělé inteligence (AI Deep Learning), díky čemuž řada RTX nové generace přináší velký pokrok. To je hlavním důvodem, proč se nyní název změnil z GTX na RTX.
Jaká vylepšení může tato změna přinést? Abychom to zjistili, pojďme se do toho ponořit hlouběji.
Nový paprsek světla: Ray Tracing v reálném čase
Zdroj: Nvidia GeForce YouTube Channel
Již v dubnu letošního roku na konferenci herních vývojářů GDC 2018 (Game Developers Conference) Microsoft oznámil, že DX12 bude importováno do DXR (DirectX Raytracing) a technologie ray tracingu v reálném čase tak začala vzkvétat! RTX od společnosti NVIDIA, renderovací engine ProRender od AMD, Frostbite Engine od EA a SEED R&D, Epic Unreal Engine, Unit Engine, stejně jako Futuremark a 3DMark – tam všude byla oznámena podpora ray tracingu. Platforma RTX 20, kterou uvedla NVIDIA, tuto technologii nakopla tím, že má k dispozici fyzický engine na hardwarové úrovni.
Konvenční renderování světelných efektů je docela černobílé. Části se světly jsou jasné a kdekoli, kde není světlo, je tma. Je tak poměrně obtížné vidět ve scéně všechny detaily; a to i po představení falešného globálního osvětlení (Fake Global Illumination), technologie využívané pro vylepšení celkového jasu – stále chybí realističnost, jako je odraz světla či jiné realistické efekty.
Přivedení her k životu
V terminologii laiků je ray tracing renderovací technikou, která vytváří grafický obraz založený na virtuálním světle a na způsobu, jak by zdroj světla interagoval s virtuálními 3D objekty podél roviny obrazu. Tato nová technologie činí světelný a barevný výkon mnohem pokročilejším, a co je důležitější, je to v reálném čase. Může nahradit tradiční rendering světelných efektů ve hrách a vytvářet mnohem realističtější podobu scén, které jsou založeny na tom, jak světlo skutečně interaguje s reálním světem.
Zdroj:Nvidia GeForce YouTube Channel
Ve skutečnosti je ray tracing často využíván ve sci-fi a akčních filmech, aby CGI efekty vypadaly realističtěji. Pro tyto velkolepé produkce je technologie implementována offline pro renderování animace rámec po rámci velkými serverovými farmami. Ovšem aby bylo ve hrách dosaženo ray tracingu v reálném čase, je zapotřebí mimořádně výkonné GPU. Podle společnosti NVIDIA vyžaduje real-time ray tracing až 25 TFLOPS (při kalkulaci s pohyblivými body).
Vezměte si kupříkladu ten nejvýkonnější TITAN V, ten by mohl dosáhnout pouze 15 TFLOPS. To je důvodem, proč NVIDIA přišla s architekturou Turing a jádry RT využívajícími dedikované jednotky pro vylepšení schopnosti ray tracingu. S tak výkonnou grafickou kartou si hráči budou moci vychutnat rendering zvukových a stínových efektu v kinokvalitě, což je pro hráče, kteří touží po co nejrealističtějších hrách, vskutku vzrušující!
Nemůžete se dočkat, až ray tracing sami vyzkoušíte? No, v den uvedení NVIDIA zmínila, že tuto technologii bude podporovat více než 20 her. Nezveřejněné hry budou moci také nastoupit do rozjetého vlaku; již publikované se aktualizují pomocí oprav. Brzy tak v nastavení her přibude ještě jedna možnost nazvaná RTX Instant Ray Tracing.
Nejočekávanějšími hrami v herní komunitě jsou Battlefield V a PlayerUnknown's Battlegrounds. Všichni hráči se na ně těší a doufají, že v těchto hrách ray tracing v reálném čase brzy přibude. Tým AORUS vás bude stále informovat o novinkách a výsledcích benchmarků.
Zdroj: Nvidia GeForce YouTube Channel
Tentokrát Gigabyte a AORUS uvedou kompletní portfolio grafických karet řady GeForce RTX 20, aby vyhovovalo různým potřebám a preferencím. Podívejte se, co pro vás v obchodech máme:
Modely | CUDA Jader | Paměť | I/O | Výkon | |
---|---|---|---|---|---|
GeForce RTX 2080 Ti | Geforce® RTX 2080 Ti GAMING OC 11G | 4352 | 11GB GDDR6 | 1x USB Type-C™ 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4 |
Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
Geforce® RTX 2080 Ti WINDFORCE OC 11G | 4352 | 11GB GDDR6 | 1x USB Type-C™ 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4 |
Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
|
AORUS Geforce® RTX 2080 Ti | (COMING SOON) | Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
|||
GeForce RTX 2080 | Geforce® RTX 2080 GAMING OC 8G | 2944 | 8GB GDDR6 | 1x USB Type-C™ 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4 |
Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
Geforce® RTX 2080 WINDFORCE OC 8G | 2944 | 8GB GDDR6 | 1x USB Type-C™ 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4 |
Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
|
AORUS Geforce® RTX 2080 (COMING SOON) | (COMING SOON) | Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
|||
GeForce RTX 2070 | Geforce® RTX 2070 GAMING OC 8G | 2304 | 8GB GDDR6 | 1x USB Type-C™ 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4 |
Core Clock (TBD) Memory Clock (TBD) |
Výše uvedených pět variant GIGABYTE je vybavených chladicím systémem WINDFORCE 3X s opačně se točicím ventilátorem (Alternate Spinning), funkcí RGB fusion, ochranným kovovým zadním plátem, certifikovanými GIGABYTE ultra-durable materiály a možností přetaktování na jedno kliknutí, takže mohou všichni hráči těžit z vynikajícího herního zážitku s extrémním výkonem.
Chladicí systém GIGABYTE WINDFORCE 3X se stará o všechny komponenty na grafické kartě a je vybaven třemi unikátními ventilátory, vysoce efektivními kompozitními heatpipe z čisté mědi, přímým dotykem heatpipe s GPU a funkcí semipasivního ventilátoru. Díky těmto chladicím technologiím je grafická karta prakticky neustále udržována v nízkých teplotách, což vede k vyššímu a stabilnějšímu výkonu.
Patentovaný Alternační Spinning je unikátní možností, jak vyřešit turbulentní proudění při použití tří ventilátorů. Prostřední ventilátor se otáčí v opačném směru, aby optimalizoval proudění vzduchu pro odvod tepla, což umožňuje efektivnější výkon při nižších teplotách. Mimořádně výkonné chlazení!
Pro větší ochranu zezadu je zadní strana grafické karty vybavena kovovou zadní deskou, která nejen posiluje celkovou strukturu, ale také zabraňuje tomu, aby PCB prohýbala, nebo se poškodily součástky.
Aby bylo možné uspokojit potřeby hráčů, umožňuje technologie RG fusion uživatelům prostřednictvím AORUS Engine svobodnou úpravu barvy osvětlení a různé speciální efekty.
26. září byly představeny dlouho očekávané grafické karty AORUS RTX2080Ti/2080 s novou generací vzduchového chlazení a přepracovaným RGB osvětlením. Pro nadšence, kteří touží po vodním chlazení, je také na obzoru varianta WATERFORCE. Podívejte se, co vám mohou nabídnout tyto špičkové grafické karty, abyste dosáhli nejvyššího herního výkonu, jaký od těchto vlajkových lodí očekáváte.
Tentokrát Tým AORUS přináší zpět andělské oči, které si mnoho z vás zamilovalo z našich karet GeForce GTX 980 Ti Xtreme. A nezastavili jsme se jen u toho. Vzali jsme RGB osvětlení a přepracovali jej použitím persistence-of-vision ventilátorů, aby bylo osvětlení mnohem flexibilnější a různorodější pro lepší přizpůsobení.
Od kompozitních heatpipe po velké kovové pláty, grafické karty AORUS poskytují solidní a komplexní chladicí řešení pro všechny klíčové komponenty včetně GPU, VRAM a MOSFETů, aby byl zajištěn stabilní provoz při přetaktování a delší životnost.
Trojice 100mm ventilátorů poskytuje větší pokrytí a silnější i hladší proudění vzduchu. Díky naskládaným ventilátorům je karta kratší a snáze se instaluje. Je toho více! Patentovaný design s Alternačním Spinningem mění otáčky prostředního ventilátoru do opačného směru, takže je průtok vzduchu mezi oběma ventilátory konzistentní, čímž se snižuje míra turbulence a zvyšuje se tlak vzduchu.
3D Active Fan poskytuje semipasivní chlazení – ventilátory zůstanou stát, pokud se GPU nachází v režimu nízké zátěže nebo nízkého výkonu. Umožňuje vám hrát v úplném tichu, zatímco systém bleskově rychle spouští hry. LED indikátor ventilátoru na horní straně grafické karty poskytuje okamžitý přehled o stavu ventilátoru.
A co benchmarky? Datum uvedení? Kde je koupit? Mnozí z vás musí umírat touhou po odpovědi na tyto otázky! Zůstaňte naladěni na naše sociální sítě a sledujte také oficiální stránky AORUS. Podělíme se s vámi o nejnovější detaily a aktualizace, hned jak budou k dispozici.
Ano, vidíte dobře. S naší řadou RTX 20 si věříme natolik, že pro níže uvedené modely nabízíme čtyřletou záruku, díky čemuž můžete být v absolutním klidu:
Nezapomeňte si zaregistrovat produkt do 30 dnů od koupě na https://registration.aorus.com/ nebo na https://registration.gigabyte.com/ , abyste si mohli vychutnat rozšířenou záruku od AORUS!
Více informací a aktualizací již brzy! Zůstaňte naladěni.